이게 나였어?
친구들이 보는 나와 내가 보는 나, 얼마나 다를까요. 12문항에 답하고 링크를 단톡방에 던지면 친구들이 대신 답해 줍니다. 누가 뭐라고 했는지는 아무도 모릅니다.
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who we are
복잡한 것을 단순하게 만드는 일에 조금 과하게 진심인 팀입니다.
화면을 예쁘게 만드는 일보다, 사용자가 어디서 멈추는지부터 봅니다. 작은 디테일과 예외 상황을 먼저 정리해 두면 제품은 설명 없이도 동작합니다.
처음부터 끝까지 콜드브루로 달립니다 🧊
what we do
기획부터 출시까지, 중간에 손이 바뀌지 않는 구조로 일합니다.
필요한 것만 골라 담아도 괜찮아요
무엇을 만들지부터 정리합니다. 사용자 인터뷰와 지표로 가설을 좁히고, 첫 버전의 범위를 함께 결정합니다.
화면이 아니라 흐름을 설계합니다. 실패하는 순간과 예외 상황까지 그려 두어야 제품이 무너지지 않습니다.
디자인을 그대로 옮기는 수준을 넘어, 성능·접근성·유지보수까지 고려한 코드로 구현합니다.
브랜드의 성격을 움직임으로 번역합니다. 과하지 않되 기억에 남는 인터랙션을 만듭니다.
featured works
문제 정의부터 출시까지 함께한 프로젝트를 골랐습니다.
친구들이 보는 나와 내가 보는 나, 얼마나 다를까요. 12문항에 답하고 링크를 단톡방에 던지면 친구들이 대신 답해 줍니다. 누가 뭐라고 했는지는 아무도 모릅니다.

매일 하루에 1건, 탐정이 되어 살인 사건을 추리하는 게임 앱. 기획부터 출시까지 전 과정을 담당했습니다.

how it goes
여기까지 보통 일주일이면 충분합니다
커피 한 잔 하실래요?
프로젝트가 있든, 아직 정리되지 않은 아이디어든 괜찮습니다. 보내 주신 메시지는 모두 직접 읽습니다.
문의 보내기dockerpublic12@gmail.com